La startup argentina Wizor fue seleccionada para competir en la Instancia Global del NASA International Space Apps Challenge 2025, el mayor hackatón colaborativo del planeta. Durante 48 horas, miles de participantes de distintos países trabajan para resolver desafíos sobre el espacio y la Tierra utilizando datos abiertos de la agencia espacial estadounidense. El certamen apunta a impulsar soluciones innovadoras que integren ciencia, tecnología y bienestar humano.
El proyecto de Wizor surgió en el encuentro virtual realizado en octubre en Buenos Aires, con apoyo de la Comisión Nacional de Actividades Espaciales (CONAE). Su propuesta llamó la atención del jurado por la forma en que combina datos científicos reales, diseño interactivo y un enfoque centrado en la calidad de vida en entornos extremos.
La plataforma presentada, Wizor Space, es un simulador inmersivo que permite a los usuarios ponerse al frente de una misión en la Luna o Marte. Allí deben tomar decisiones que impactan el rendimiento, la energía, la distribución de recursos y, especialmente, la salud física y emocional de la tripulación. El sistema utiliza información ambiental provista por la NASA -como niveles de radiación, temperatura, presión y viento- y habilita el ajuste de variables del hábitat, desde la iluminación y el uso de espacios hasta la climatización.
Uno de los aspectos más valorados por el jurado fue cómo el simulador evidencia la relevancia del bienestar humano en la exploración espacial. La herramienta muestra que, además de gestionar recursos o mantener operativos los sistemas, es crucial cuidar el entorno laboral, evitar el estrés en misiones aisladas y promover dinámicas saludables en equipos reducidos. En un hábitat lunar o marciano, incluso las decisiones pequeñas pueden tener un impacto enorme.
“Estamos muy contentos por todo lo aprendido, por la gente que conocimos y por descubrir nuevas capacidades del equipo. Pero, sobre todo, porque el jurado validó que nuestra visión es clave para el éxito de las misiones tanto en la Luna como en Marte”, destacó Martín Méndez, CEO y fundador.
Según Méndez, el proyecto nació directamente del desafío “Your Home in Space: The Habitat Layout Creator” del NASA Space Apps Challenge. El objetivo fue ir más allá de un diseño arquitectónico y crear un simulador de gestión de hábitats, pensado como un “ecosistema autosuficiente” que permita no solo sobrevivir, sino prosperar en entornos hostiles cuidando activamente la salud física y mental de la tripulación.
Consultado sobre los desafíos técnicos para transformar datos reales de la NASA en un entorno inmersivo interactivo, Méndez explicó que la dificultad principal estuvo en la naturaleza misma de los datos. “Los más críticos -como radiación, plasma o composición del suelo- no están disponibles en tiempo real ni son fáciles de consumir. Residen en archivos complejos como los del NASA PDS”, señaló.
A partir de ello, el equipo enfrentó un triple desafío:
- Identificar y obtener los conjuntos de datos correctos de distintas misiones;
- Procesarlos y adaptarlos para poder integrarlos en la aplicación;
- Simular un ‘tiempo real’, creando un backend que enviara esos datos históricos de forma secuencial al simulador para reproducir un flujo ambiental vivo.
Esa integración de datos reales de Marte y la Luna fue, según Méndez, uno de los puntos que permitió a Wizor destacarse en la competencia.
Priscila Regalini, cofundadora y directora de Wizor, explicó que el proyecto busca lograr un equilibrio entre la salud física y mental de las tripulaciones que viven en entornos extremos. Según detalló, esa idea se traduce en variables concretas que el simulador mide y gestiona de dos maneras principales:
● Salud física (optimización). Se evalúa a partir del gasto metabólico. El sistema calcula las necesidades calóricas y espaciales según las tareas de cada integrante -incluidas las 2,5 horas diarias de ejercicio obligatorio- y combina estos datos con la metodología de la NASA para estimar el Volumen Habitable Neto (NHV). Así, el diseño del hábitat responde a requerimientos reales y funcionales.
● Salud mental (bienestar). Se mide a través de la gestión sensorial del entorno. La aplicación permite regular cinco parámetros clave para crear un “entorno resiliente”:
- intensidad lumínica,
- temperatura de color para mantener los ritmos circadianos,
- sonido ambiental,
- ventanas virtuales o vistas XR para reducir la monotonía,
- temperatura interna del módulo.
“El equilibrio se alcanza cuando estos parámetros se optimizan según la función de cada área -trabajo, ocio, descanso-”, señaló Regalini.
Por su parte, Martín Olivera, cofundador y Chief People Officer de Wizor, destacó que la herramienta fue diseñada bajo principios de ingeniería ambiental, psicología espacial y arquitectura centrada en las personas. Señaló además que los hábitats espaciales representan el ejemplo extremo de los entornos ICE (Aislados, Confinados y Extremos), pero no son los únicos. En ese sentido, Wizor Space también puede aplicarse a escenarios terrestres similares, como:
- Estaciones científicas, tanto en la Antártida como en el fondo marino.
- Plataformas petrolíferas o minas subterráneas.
- Submarinos y búnkeres militares o de seguridad.
- Oficinas sin ventanas o espacios laborales de alta presión, donde el manejo de luz, sonido y vistas virtuales puede disminuir el estrés y mejorar la productividad.
La iniciativa está alineada con los objetivos de la NASA, que busca soluciones con impacto tanto espacial como terrestre. De hecho, muchos proyectos del Space Apps Challenge se transforman luego en herramientas educativas, tecnologías emergentes o nuevos emprendimientos.
En la edición 2025 participaron equipos de múltiples países. En Argentina hubo representantes de Bahía Blanca, Comodoro Rivadavia, Buenos Aires, Córdoba, Puerto Madryn, Rosario, San Juan y San Luis, entre otras ciudades. El equipo creador de Wizor Space está integrado por Esperanza Saavedra, Martín Méndez, Martín Olivera, Pablo Crucitta, Priscila Regalini y Xavier Moreno.
Los proyectos que avanzarán a la Instancia Global se anunciarán a fin de mes. Luego, especialistas internacionales seleccionarán a los Finalistas Globales y a las menciones honoríficas. Finalmente, el 18 de diciembre de 2025, un comité de la NASA y agencias espaciales asociadas dará a conocer a los 10 Ganadores Mundiales.
Wizor integra el ecosistema de innovación +54lab, con sede en el Parque de Innovación de Buenos Aires. Desde allí desarrolla soluciones que evalúan y mejoran condiciones en ambientes de trabajo, con el objetivo de detectar riesgos invisibles, promover entornos saludables y potenciar la productividad a partir del bienestar.
Méndez agregó que uno de los avances más significativos surgidos tras la competencia fue el fortalecimiento del vínculo entre Wizor y la CONAE. Además, recordó los contactos previos con equipos de la NASA en Houston, tanto en charlas del Ion District -del cual Wizor también forma parte- como con el Departamento de Capacitación del Kennedy Space Center.
“Nos propusimos como una posible herramienta para evaluar las condiciones de las tripulaciones en el espacio, y fuimos invitados a participar en programas que la agencia y otras compañías espaciales están desarrollando. Actualmente estamos trabajando para concretar nuestra vinculación formal como potenciales proveedores dentro del ecosistema NASA”, señaló.
Con esta nominación, la startup argentina se consolida en el escenario global de innovación científica y tecnológica, en un momento en el que la exploración espacial exige no solo avances técnicos, sino una comprensión profunda de la vida humana lejos de la Tierra.